Granie w gry może oferować poufną perspektywę jakości i ilości czasu na ekranie. James Sheppard / Future przez Getty Images
Gdy pandemia zmusiła wielu Amerykanów do skulenia się w domu, branża gier wideo zobaczyła: rekordowe wydatki i zyski w 2020 roku. Interakcja z innymi ludźmi poprzez granie stała się dla niektórych graczy niezbędny do połączenia społecznego.
Jak naukowiec i profesor edukacji education umiejętności cyfrowych, badam korzyści i zagrożenia związane z grami cyfrowymi. Obejmują one zarówno zapewnianie możliwości wspólnego rozwiązywania problemów, jak i wyświetlanie treści, które utrwalają rasizm i seksizm.
Połączenie i współpraca
Gry cyfrowe mogą stanowić forum, na którym zróżnicowana grupa ludzi może się spotkać. To jest szczególnie ważne teraz, podczas gdy nasze fizyczne lokalizacje są ograniczone. Na przykład podczas pandemii COVID-19 studenci podzielili się ze mną kluczowym znaczeniem gier cyfrowych dla ich połączenie społeczne.
Gry cyfrowe również zachęcają różne formy uczestnictwa w działalności grupowej. Niektórzy ludzie w przestrzeni cyfrowej mogą na przykład czaić się i po prostu oglądać akcję. Inni komentują i zadają pytania za pomocą tekstu lub dźwięku. Jeszcze inni grają, poruszając się po akcji gry.
Rodziny również mogą używać gier cyfrowych do organizowania wspólnych przedsięwzięć w domu, w których każdy członek rodziny uczestniczy na swój własny sposób. Na przykład dziecko nie musi aktywnie grać w grę, aby w sposób znaczący uczestniczyć i rozwijać się and rozwiązanie problemu, komunikacja i rozumowanie przestrzenne Umiejętności.
Obserwacja jest kluczowy pierwszy krok za naukę, jak w pełni uczestniczyć w dowolnej aktywności, a gry cyfrowe nie są wyjątkiem. Opiekunowie, którzy przyjrzą się uważnie, zobaczą, że dzieci, które wydają się jedynie obserwować grę, również zadają pytania, snują strategie i stawiają hipotezy lub stawiają „co jeśli”.
Minecraft, gra, w której gracze budują osłony chroniące przed atakami potworów, zachęca do wspólnego rozwiązywania problemów osobiście lub online. Granie z innym graczem oznacza posiadanie większej ilości zasobów do zbudowania i więcej strategii do zastosowania, ponieważ różni gracze wnoszą różne doświadczenia.
Podobnie jak Minecraft, gry online oparte na technologiach mobilnych, takich jak tablety, pozwalają członkom rodziny grać obok siebie w domu lub podczas w ruchu. Pozwala to opiekunom zrozumieć i uzupełnić jakość rozgrywki dzieci poprzez udział w grze. Nie martwią się już ilością czasu ekranowego z perspektywy osoby z zewnątrz.
Znaczące rozmowy
Opiekunowie w grze mogą również pomóc młodym graczom zastanowić się, w jaki sposób kobiety i osoby kolorowe są reprezentowane – lub nie – na ekranie.
Rodziny mogą dyskutować na przykład o tym, jak postacie takie jak Mario z Super Mario Bros lub Link do Zelda są reprezentowani. Dlaczego ci mężczyźni ratują kobiety? Dlaczego kobiety są przedstawiane jako księżniczki? Gdzie są kolorowe postacie? Czy są antagonistami?
Ignorowanie tych problematycznych reprezentacji dodatkowo umożliwia seksizm i rasizm w prawdziwym świecie. Na przykład rasistowskie i seksistowskie obrazy i fabuły mogą: odwróć dziewczyny i kolorowe osoby od gier, co zmniejsza prawdopodobieństwo, że sami zostaną projektantami gier.
W Minecrafcie stworzenie własnego awatara jest okazją do zastanowienia się, jak dzieci chcą prezentować się w grze i jakie wiadomości przekazują innym graczom poprzez swoje „skórki”.
W październiku 2020 r. reprezentantki USA Alexandria Ocasio-Cortez z Nowego Jorku i Ilhan Omar z Minnesoty zgromadził ponad 4 miliony widzów podczas grania w grę wideo Among Us razem na Twitchu, popularnej platformie do transmisji na żywo dla graczy.
Poza uzyskaniem głosu Ocasio-Cortez i Omar wykorzystali platformę do edukowania potencjalnych wyborców na temat problemy zdrowotne i uzależnienie od paliw kopalnych. Wykorzystali statek z gry jako problematyczny przykład zużycia ropy.
Ale zakres odpowiedzi, jakie Ocasio-Cortez i Omar otrzymali online, od: entuzjastycznie nastawiony do zjadliwościprzypomina też opiekunom, że dzieci potrzebują kompetentnych towarzyszy w przestrzeni cyfrowej.
Podobnie jak w rzeczywistych środowiskach edukacyjnych, takich jak sale lekcyjne i laboratoria naukowe, gry cyfrowe oferują cenne możliwości uczenia się, a jednocześnie utrwalają rasizm i seksizm. Nowicjusze nie są pozostawieni samym sobie, aby uczyć się i poruszać problematycznymi zagadnieniami w salach lekcyjnych lub laboratoriach, nie muszą też przebywać w przestrzeniach cyfrowych.
O autorze
Katie Headrick Taylor, profesor nadzwyczajny nauk o uczeniu się i rozwoju człowieka, uniwersytet Waszyngtoński
Artykuł został opublikowany ponownie Konwersacje na licencji Creative Commons. Przeczytać oryginalny artykuł.
Powiązane książki:
Oto 5 książek non-fiction na temat rodzicielstwa, które są obecnie bestsellerami na Amazon.com:Dziecko z całym mózgiem: 12 rewolucyjnych strategii pielęgnowania rozwijającego się umysłu dziecka
autorstwa Daniela J. Siegela i Tiny Payne Bryson
Ta książka zawiera praktyczne strategie dla rodziców, które mogą pomóc ich dzieciom rozwinąć inteligencję emocjonalną, samoregulację i odporność, korzystając ze spostrzeżeń z neuronauki.
Kliknij, aby uzyskać więcej informacji lub zamówić
Dyscyplina bez dramatów: całościowy sposób na uspokojenie chaosu i pielęgnowanie rozwijającego się umysłu dziecka
autorstwa Daniela J. Siegela i Tiny Payne Bryson
Autorzy książki The Whole-Brain Child oferują rodzicom wskazówki, jak zdyscyplinować swoje dzieci w sposób promujący regulację emocjonalną, rozwiązywanie problemów i empatię.
Kliknij, aby uzyskać więcej informacji lub zamówić
Jak mówić, żeby dzieci nas słuchały i jak słuchać, żeby dzieci do nas mówiły
autorstwa Adele Faber i Elaine Mazlish
Ta klasyczna książka zawiera praktyczne techniki komunikacji dla rodziców, aby mogli nawiązać kontakt z dziećmi oraz wspierać współpracę i szacunek.
Kliknij, aby uzyskać więcej informacji lub zamówić
Maluch Montessori: przewodnik dla rodziców dotyczący wychowania ciekawego i odpowiedzialnego człowieka
przez Simone Davies
Ten przewodnik zawiera spostrzeżenia i strategie dla rodziców, jak wdrażać zasady Montessori w domu i wspierać naturalną ciekawość, niezależność i zamiłowanie dziecka do nauki.
Kliknij, aby uzyskać więcej informacji lub zamówić
Spokojny rodzic, szczęśliwe dzieci: jak przestać krzyczeć i zacząć się łączyć
przez dr Laurę Markham
Ta książka zawiera praktyczne wskazówki dla rodziców, jak zmienić sposób myślenia i styl komunikacji, aby wspierać więź, empatię i współpracę z dziećmi.