Cztery gry wideo, które poprawią Twój nastrój Gra wideo Fortnite upaja się głupotą. Epickie gry/IGDB

W swojej książce Jak gry nas poruszają (2016), badaczka gier komputerowych Katherine Isbister pisze, że jej przyjaciele i współpracownicy uważają, że gry mogą znieczulać ludzkie emocje. Biorąc pod uwagę możliwe związek między grami a przemocą, może być zrozumiałe, że tak myślą, ale Isbister się z nimi nie zgadza. Pisze, że „gry mogą faktycznie odgrywać potężną rolę w tworzeniu empatii i innych silnych, pozytywnych doświadczeń emocjonalnych”.

Projektanci chcą, aby gracze śmiali się, płakali i okazywali empatię innym postaciom i graczom w grach cyfrowych. Niezależnie od tego, czy szukasz mile widzianej rozrywki, czy poprawy nastroju, oto cztery gry do wypróbowania.

1. Dobre słowa

Kind Words Ziby Scotta (Lo Fi Chill Beats to Write To) może wydawać się dziwną grą. Wszystko polega na tym, że gracze piszą i otrzymują zachęcające listy w przytulnym pokoju, który otacza ich relaksującymi dźwiękami „lo fi chill beats”.

Inspirację czerpie z Sensacja na YouTube lo fi hip hop radio - bije do relaksu/nauki. Kanał, będący połączeniem chłodnej muzyki elektronicznej z zapętlonymi animacjami, oferuje zaskakująco aktywny czat na żywo, który stał się przestrzenią do szczerej spowiedzi.


wewnętrzna grafika subskrypcji


{vembed Y=wnJ2sRTkZo8}

Kind Words rozszerza ducha transmisji YouTube, umożliwiając graczom napisanie listu o czymś, co ich martwi, i przeczytanie odpowiedzi od anonimowej społeczności. Chociaż odrzucenie tej gry może wydawać się kuszące ze względu na jej prostotę, wymiana wiadomości może odgrywać ważną rolę. W Jak gry nas poruszają, Katarzyna Isbister łączy ten rodzaj komunikacji z notatką pozostawioną przez rodzica w pudełku śniadaniowym dziecka – małą, ale szczerą próbą nawiązania kontaktu.

2. Upadek

Według projektanta gry, Dana Cooka, humor w grach jest trudny ze względu na sprzeczny charakter gier wideo i komedii. Podczas gdy komedia bierze się z nieoczekiwanych naruszeń oczekiwanych, gry wideo polegają na tym, co przewidywalne, aby można je było odtwarzać.

Ogólnie rzecz biorąc, nawet doskonałe scenariusze komediowe są skazane na niepowodzenie, gdy zostaną umieszczone w kontekście gry wideo, ponieważ wymagane powtarzanie gry oznacza, że ​​gracze będą oczekiwać tego, co kiedyś było nieoczekiwane. Jednak badaczka komedii i kultury punkowej, Krista Bonello, twierdzi, że komedia w grach może odnieść sukces, jeśli opiera się na wykorzystaniu umiejętności gracza doświadczenie (i nostalgia za) poprzednimi grami.

{vembed Y=8xtthQZJCfE}

W tym duchu gra Going Under odnosi sukces, przekręcając znane ustawienie przygodowej gry akcji w świat rozpadających się startupów. Zamiast szukać zakopanego skarbu w mistycznych ruinach, gracze muszą zamiast tego zbadać pozostałości upadłych firm technologicznych i ogołocić budynki z aktywów. Być może najbardziej komiczne jest to, że oczekuje się od nas, że będziemy robić to za darmo, ponieważ jesteśmy tylko stażystami.

3. Fortnite

Kiedy życie jest tak ciemne jak teraz, ważne jest, aby pamiętać o znaczeniu „zabawy”. Jako pierwszy pisał o nim Johan Huizinga, holenderski historyk i teoretyk kultury idea zabawy w 1938 r, mówiąc:

Radość z grania opiera się wszelkiej analizie, wszelkiej logicznej interpretacji. Jako pojęcie nie daje się sprowadzić do żadnej innej kategorii mentalnej.

Huizinga argumentował, że zabawa jest czymś wykraczającym poza racjonalne możliwości, czymś uniwersalnym zarówno dla ludzi, jak i innych zwierząt. Nie miało to na celu odrzucenia zabawy jako nieistotnej, ale ustalenie jej znaczenia wśród naszych zdolności emocjonalnych.

{vembed Y=dnc0-noulQk}

W związku z tym nigdy nie było lepszego czasu na zalogowanie się do Fortnite firmy Epic Games. Chociaż w głębi serca jest to konkurencyjna strzelanka, Fortnite dystansuje się od podobnych gier dzięki swojej kreskówkowej estetyce, którą można wyczuć zarówno w rozgrywce, jak iw projekcie wizualnym. Gra zaprasza do 100 graczy, którzy mogą bawić się w dziecinną zabawę w budowanie fortów z pudeł i wspólne rzucanie śnieżkami, a wszystko to w przebraniu różowej lamy. Poświęcenie gry zabawie zgromadziło się Jak dotąd 250 milionów graczy.

4. Euro symulator ciężarówki

Na koniec chciałbym zasugerować każdemu, kto po prostu potrzebuje się zrelaksować – lub przyjąć, jak to nazywamy w teorii gier, wyrzeczenie się. Spopularyzowany przez gazetę Mechanika, dynamika, estetyka, abnegacja jest ogólnie uważana za synonim uczucia „oddzielenia od strefy”, którego możemy doświadczyć podczas grania w gry.

{vembed Y=xlTuC18xVII}

Euro Truck Simulator, prawie całkowicie bezsensowna gra, prosi graczy o zaangażowanie się w długą, niewdzięczną pracę polegającą na prowadzeniu ciężarówki transportowej przez symulacje Europy kontynentalnej. Zapewniając graczom prosty cel i proste, ale trudne do opanowania sterowanie, niektórzy gracze mogą zostać wciągnięci w grę na wiele godzin.Konwersacje

O autorze

Conor Mckeown,, King's College London

Artykuł został opublikowany ponownie Konwersacje na licencji Creative Commons. Przeczytać oryginalny artykuł.