Dlaczego fajnie jest się bać?
Wizyta w ekstremalnie nawiedzonym domu może być cudownie przerażająca.
AP Photo / John Minchillo

Kultowy horror Johna Carpentera „Halloween” obchodzi w tym roku 40-lecie swojego istnienia. Niewiele horrorów osiągnęło podobny rozgłos i przypisuje się to zapoczątkowaniu stałego strumienia slasherów, które nastąpiły później.

Widzowie gromadzili się w kinach, by być świadkami pozornie przypadkowego morderstwa i chaosu zamaskowanego mężczyzny przywiezionego do małego podmiejskiego miasteczka, przypominając im, że płoty z pikiet i wypielęgnowane trawniki nie mogą nas ochronić przed niesprawiedliwością, nieznanym lub niepewnością, która czeka nas wszystkich zarówno w życiu, jak i śmierć. Film nie oferuje ostatecznie sprawiedliwości dla ofiar, nie przywraca równowagi między dobrem a złem.

Dlaczego więc ktokolwiek miałby chcieć poświęcać swój czas i pieniądze na oglądanie tak makabrycznych scen wypełnionych przygnębiającymi wspomnieniami o tym, jak niesprawiedliwy i przerażający może być nasz świat?

Spędziłem ostatnie 10 lat badając właśnie to pytanie, znajdując typową odpowiedź: „Ponieważ to lubię! Fajnie!” niesamowicie niesatysfakcjonujące. Od dawna jestem przekonany, że jest w tym coś więcej niż „naturalny haj” lub przypływ adrenaliny, który wielu opisuje – i rzeczywiście, ciało przechodzi w tryb „iść”, gdy jesteś zaskoczony lub przestraszony, zwiększając nie tylko adrenalinę, ale substancji chemicznych, które zapewniają organizmowi energię i gotowość do reakcji. Ta reakcja „walcz lub uciekaj” na zagrożenie pomogła utrzymać ludzi przy życiu przez tysiąclecia.


wewnętrzna grafika subskrypcji


To jednak nadal nie wyjaśnia, dlaczego ludzie chcieliby celowo się straszyć. Jako socjolog ciągle pytam „Ale dlaczego?” Po dwóch latach zbierania danych w nawiedzonej atrakcji z moim kolegą Grega Siegla, neurobiolog kognitywny z University of Pittsburgh, odkryliśmy, że korzyści płynące z dreszczy i dreszczy mogą sięgać dalej niż naturalny haj.

nawiedzone atrakcje (dlaczego fajnie jest się bać?)
W okolicach Halloween niektórzy ludzie uwielbiają odwiedzać nawiedzone atrakcje, takie jak ta w starej szkole w Cincinnati.
AP Photo / John Minchillo

Studiowanie strachu w przerażającej atrakcji

Aby uchwycić w czasie rzeczywistym to, co sprawia, że ​​strach jest zabawny, co motywuje ludzi do płacenia za strach i czego doświadczają podczas pracy z tym materiałem, musieliśmy zebrać dane w terenie. W tym przypadku oznaczało to zbudowanie mobilnego laboratorium w piwnicy ekstremalnej nawiedzonej atrakcji poza Pittsburghem w Pensylwanii.

Ta ekstremalna atrakcja tylko dla dorosłych wykraczała poza typowe zaskakujące światła i dźwięki oraz animowane postacie znalezione w rodzinnym nawiedzonym domu. W ciągu około 35 minut zwiedzający doświadczyli serii intensywnych scenariuszy, w których oprócz niepokojących postaci i efektów specjalnych byli dotykani przez aktorów, krępowani i wystawiani na działanie elektryczności. To było Nie dla słabego serca.

Do naszego badania zrekrutowaliśmy 262 gości, którzy już kupili bilety. Przed wejściem do atrakcji każdy wypełnił ankietę na temat swoich oczekiwań i samopoczucia. Kazaliśmy im ponownie odpowiedzieć na pytania o to, jak się czuli po przejściu przez atrakcję.

Wykorzystaliśmy również mobilną technologię EEG, aby porównać aktywność fal mózgowych 100 uczestników, gdy siedzieli przez 15 minut różnych zadań poznawczych i emocjonalnych przed i po atrakcji.

Goście zgłaszali znacznie wyższy nastróji czuli się mniej niespokojni i zmęczeni bezpośrednio po podróży przez nawiedzoną atrakcję. Im bardziej przerażające, tym lepiej: późniejsze uczucie szczęścia wiązało się z oceną doświadczenia jako bardzo intensywnego i przerażającego. Ta grupa ochotników zgłosiła również poczucie, że rzuciła wyzwanie swoim osobistym lękom i dowiedzieli się o sobie.

Analiza danych EEG wykazała powszechne spadki reaktywności mózgu od okresu przed i po u osób, których nastrój się poprawił. Innymi słowy, bardzo intensywne i przerażające czynności – przynajmniej w kontrolowanym środowisku, takim jak ten nawiedzony pociąg – mogą do pewnego stopnia „wyłączyć” mózg, a to z kolei wiąże się z lepszym samopoczuciem. Studia tych którzy praktykują medytację uważności dokonali podobnej obserwacji.

Wychodząc silniejszy po drugiej stronie

Razem nasze odkrycia sugerują, że przeżycie ekstremalnej nawiedzonej atrakcji zapewnia korzyści podobne do wyboru: przebiegnij wyścig na 5 km lub pokonywanie trudnej ściany wspinaczkowej. Pojawia się poczucie niepewności, wysiłku fizycznego, wyzwania, by się przeforsować – i ostatecznie osiągnięcie, kiedy to się skończy.

Zabawne, przerażające doświadczenia mogą służyć jako natychmiastowa rekalibracja tego, co jest rejestrowane jako stresujące, a nawet zapewniać rodzaj zwiększenia pewności siebie. Po obejrzeniu strasznego filmu lub przejściu przez nawiedzoną atrakcję, może wszystko inne wydaje się w porównaniu nic wielkiego. Racjonalnie rozumiesz, że aktorzy w nawiedzonym domu nie są prawdziwi, ale kiedy zawiesisz niedowierzanie i pozwolisz sobie zanurzyć się w tym doświadczeniu, strach z pewnością może wydawać się prawdziwy, podobnie jak satysfakcja i poczucie spełnienia, gdy to robisz poprzez. Jak sam doświadczyłem po wszelkiego rodzaju przerażające przygody w Japonii, Kolumbii i całych Stanach Zjednoczonych, konfrontacja z hordą zombie może sprawić, że poczujesz się niezwyciężony.

Filmy takie jak „Halloween” pozwalają ludziom zmierzyć się z wielkimi, egzystencjalnymi lękami, które wszyscy mamy, na przykład, dlaczego złe rzeczy dzieją się bez powodu, poprzez rama ochronna rozrywki. Wybierając zabawę, przerażające czynności mogą również służyć jako sposób na ćwiczenie strachu, budowanie większej samowiedzy i odporności, podobnie jak szorstka zabawa. To okazja do zaangażowania się ze strachem na własnych warunkach, w środowiskach, w których możesz bezpiecznie przekraczać swoje granice. Ponieważ nie jesteś w prawdziwym niebezpieczeństwie, a zatem nie jesteś zajęty przetrwaniem, możesz obserwować swoje reakcje i zmiany w swoim ciele, uzyskując lepszy wgląd w siebie.

Czego potrzeba, aby bezpiecznie się bać

Chociaż istnieją niezliczone różnice w naturze, zawartości, intensywności i ogólnej jakości nawiedzonych atrakcji, horrorów i innych form przerażającej rozrywki, wszystkie one mają kilka kluczowych elementów, które pomagają utorować drogę do zabawnego, przerażającego czasu.

Przede wszystkim musisz podjąć decyzję o zaangażowaniu – nie ciągnij ze sobą swojej najlepszej przyjaciółki, chyba że ona również jest na pokładzie. Ale spróbuj zebrać przyjaciół, kiedy będziesz gotowy. Kiedy angażujesz się w działania z innymi ludźmi, nawet po prostu oglądasz film, twoje własne emocjonalne doświadczenie jest zintensyfikowane. Robienie razem intensywnych, ekscytujących i ekscytujących rzeczy może sprawić, że będą bardziej zabawne i pomogą stworzyć satysfakcjonujące więzi społeczne. Emocje mogą być zaraźliwe, więc kiedy zobaczysz, jak twój przyjaciel krzyczy i śmieje się, możesz czuć się zmuszony do zrobienia tego samego.

Bez względu na potencjalne korzyści, horrory i przerażające rozrywki nie są dla wszystkich i to jest OK. Chociaż reakcja walki lub ucieczki jest uniwersalna, istnieją ważne różnice między jednostkami – na przykład w ekspresji genetycznej, środowisku i osobistej historii – które pomagają wyjaśnić, dlaczego niektórzy nie znoszą, a inni uwielbiają dreszcze i dreszcze.

Niezależnie od upodobań (lub niesmaku) do wszystkich rzeczy związanych z horrorem lub dreszczykiem, ciekawski i pełen przygód sposób myślenia może przynieść korzyści każdemu. W końcu jesteśmy potomkami tych, którzy byli na tyle żądni przygód i ciekawi świata, by odkrywać nowe i nowatorskie, ale także wystarczająco szybcy i sprytni, by uciekać lub walczyć, gdy pojawiło się niebezpieczeństwo. W te Halloween możesz rzuć wyzwanie przynajmniej jednemu zabawnemu, przerażającemu doświadczeniu i przygotuj się na uwolnienie swojego wewnętrznego superbohatera.Konwersacje

O autorze

Margee Kerr, adiunkt socjologii, University of Pittsburgh

Artykuł został opublikowany ponownie Konwersacje na licencji Creative Commons. Przeczytać oryginalny artykuł.

Powiązane książki

at