Po rzeczywistości rozszerzonej świat wirtualny nadal ma na ciebie wpływZdjęcie przedstawia aktora w miejsce uczestnika badania i to, czego doświadczył podczas jednego z badań. Obszar wewnątrz kropkowanej linii to pole widzenia gogli rozszerzonej rzeczywistości, które pokazują treści cyfrowe, takie jak awatar Chris. (Źródło: Mark Miller/Virtual Human Interaction Lab firmy Stanford)

Nowe badania skupiają się na tym, jak rzeczywistość rozszerzona wpływa na zachowanie ludzi — zarówno w świecie fizycznym, jak i ulepszonym cyfrowo.

Naukowcy odkryli, że po tym, jak ludzie doświadczyli rzeczywistości rozszerzonej (AR) — która gogle nakładają treści generowane komputerowo na symulowane środowiska rzeczywiste — zmieniły się również ich interakcje w ich świecie fizycznym, nawet gdy nie nosili urządzenia AR . Na przykład ludzie unikali siedzenia na krześle, na którym właśnie widzieli siedzącą wirtualną osobę.

Badacze odkryli również, że obecność wirtualnej osoby wydaje się wpływać na uczestników w podobny sposób, jak prawdziwa osoba obok nich.

„Odkryliśmy, że korzystanie z technologii rozszerzonej rzeczywistości może zmienić sposób, w jaki chodzisz, jak odwracasz głowę, jak dobrze wykonujesz zadania i jak łączysz się z innymi osobami fizycznymi w pokoju” – mówi kierownik badania Jeremy Bailenson, profesor komunikacji na Uniwersytecie Stanforda.


wewnętrzna grafika subskrypcji


Ich odkrycia odzwierciedlają wiele badań przeprowadzonych przez Bailensona nad wirtualną rzeczywistością (VR). Podczas gdy VR próbuje symulować rzeczywiste środowisko i wyprowadzić użytkownika z obecnego otoczenia, technologia AR nakłada cyfrowe informacje na fizyczne otoczenie użytkownika.

W ostatnich latach wiele firm technologicznych skupiło się na rozwoju gogli rozszerzonej rzeczywistości i innych produktów, odchodząc od poprzedniego nacisku na rzeczywistość wirtualną, mówi Bailenson.

Bailenson mówi, że dzisiejsze gogle AR mogą wyświetlać realistyczną, trójwymiarową wersję rzeczywistej osoby w czasie rzeczywistym na fizyczne otoczenie osoby noszącej gogle. Pozwala to grupom ludzi na całym świecie nawiązać kontakt wzrokowy i komunikować się niewerbalnie na inne, zróżnicowane sposoby — jest to coś, z czym trudno jest osiągnąć wideokonferencje.

„AR może pomóc w kryzysie związanym ze zmianami klimatycznymi, umożliwiając realistyczne wirtualne spotkania, co pozwoliłoby uniknąć konieczności dojazdów do pracy lub osobistego lotu na spotkania” – mówi Bailenson. „Te badania mogą pomóc zwrócić uwagę na możliwe społeczne konsekwencje korzystania z AR na dużą skalę, dzięki czemu można zaprojektować technologię tak, aby uniknąć tych problemów, zanim stanie się wszechobecna”.

Spędzanie czasu z „Chrisem”

Aby zbadać, w jaki sposób AR wpływa na zachowanie ludzi w sytuacjach społecznych, naukowcy zrekrutowali 218 uczestników i przeprowadzili trzy badania. W pierwszych dwóch eksperymentach każdy uczestnik wchodził w interakcję z wirtualnym awatarem o imieniu Chris, który siedział przed nimi na prawdziwym krześle.

Pierwsze badanie powtórzyło tradycyjne odkrycie psychologii znane jako hamowanie społeczne. Naukowcy odkryli, że podobnie jak ludzie z łatwością wykonują łatwe zadania i zmagają się z trudniejszymi, gdy ktoś obserwuje ich w prawdziwym świecie, tak samo było, gdy awatar obserwował uczestników badania w rzeczywistości rozszerzonej.

Uczestnicy badania szybciej wypełniali proste anagramy, ale słabiej radzili sobie ze złożonymi, gdy widzieli awatara Chrisa w swoim polu widzenia AR.

W innym badaniu sprawdzano, czy uczestnicy będą podążać za akceptowanymi wskazówkami społecznościowymi podczas interakcji z awatarem Chrisem. Naukowcy zmierzyli to, śledząc, czy uczestnicy usiądą na krześle, na którym wcześniej siedział awatar Chris.

Naukowcy odkryli, że wszyscy uczestnicy, którzy nosili zestaw słuchawkowy AR, siedzieli na pustym krześle obok Chrisa, zamiast siedzieć bezpośrednio na awatara. Spośród uczestników, których naukowcy poprosili o zdjęcie zestawu słuchawkowego przed wyborem miejsca, 72 procent nadal zdecydowało się usiąść na pustym krześle obok miejsca, w którym wcześniej siedział Chris.

Przeciągający się świat AR

„Fakt, że ani jeden z badanych ze słuchawkami nie zajął miejsca, w którym siedział awatar, był pewnym zaskoczeniem” – mówi Bailenson. „Te wyniki pokazują, w jaki sposób treści AR integrują się z Twoją przestrzenią fizyczną, wpływając na sposób, w jaki wchodzisz z nią w interakcję. Wydaje się, że zawartość AR utrzymuje się również po zdjęciu gogli”.

W trzecim badaniu naukowcy zbadali, w jaki sposób AR wpływa na połączenie społeczne między dwojgiem osób, które prowadzą rozmowę, podczas gdy jedna z nich nosi zestaw słuchawkowy AR. Naukowcy odkryli, że osoby noszące gogle AR zgłaszały, że czują się mniej społecznie związani ze swoim partnerem do rozmowy.

Bailenson mówi, że dodatkowe badania, nad którymi obecnie pracuje on i jego zespół, są niezbędne do dalszego zbadania skutków rozszerzonej rzeczywistości.

„Ten artykuł zarysowuje powierzchnię społeczno-psychologicznych kosztów i korzyści związanych z używaniem AR, ale potrzeba wielu badań, aby zrozumieć skutki tej technologii w miarę jej skalowania” – piszą naukowcy.

Te ustalenia pojawiają się w PLoS ONE. Wsparcie dla badań pochodziło z Narodowej Fundacji Nauki.

Źródło: Stanford University

Powiązane książki

at Rynek wewnętrzny i Amazon